keil中的data idata xdata pdata code
 2015.04.12    |      51    |     AilsonJack    |     暂无评论    |     1287 views
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By: Ailson Jack
Date: 2015-04-12
个人博客: http://www.only2fire.com/
<p style="text-indent: 2em;">许久没更新博客的内容了,这几天比较忙,要毕业了,一大堆的事,现在还是更一篇博文吧,不过,这篇博文不是我原创的,参看网上的一些内容,希望对大家有帮助,我只是搬运工一枚<img src="/UEditor/dialogs/emotion/images/face/i_f26.gif"/>,顺便排下版。下图是Keil4的截图:</p><p style="text-align:center"><img src="/uploads/AilsonJack/2018.08.18/1534582937101648.png" onclick="preview_image(&#39;/uploads/AilsonJack/2018.08.18/1534582937101648.png&#39;)"/></p><p style="text-indent: 2em;">好了正文开始:</p><p style="text-indent: 2em;">从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应<span style="color: rgb(255, 0, 0);">code</span>、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">data</span>、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">xdata</span>、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">idata</span>以及根据51系列特点而设定的<span style="color: rgb(255, 0, 0);">pdata</span>类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。</p><p class="artical_littlestyle1">1、在51系列中<span style="color: rgb(255, 0, 0);">data</span>,<span style="color: rgb(255, 0, 0);">idata</span>,<span style="color: rgb(255, 0, 0);">xdata</span>,<span style="color: rgb(255, 0, 0);">pdata</span>的区别</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">data</span>:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">idata</span>:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">xdata</span>:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">pdata</span>:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。</p><p class="artical_littlestyle2">2、单片机C语言<span style="color: rgb(255, 0, 0);">unsigned char code table[] code</span>是什么作用</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">code</span>的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ROM</span>(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVX(好像是),因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有<span style="color: rgb(255, 0, 0);">data</span>是存入<span style="color: rgb(255, 0, 0);">RAM</span>的意思。</p><p style="text-indent: 2em;">程序可以简单的分为<span style="color: rgb(255, 0, 0);">code</span>(程序)区,和<span style="color: rgb(255, 0, 0);">data</span>(数据)区,code区在运行的时候是不可以更改的,data区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因此code区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程序存储在卡片上,code区也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也可以放在flash里面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序放到flash里面,然后load到ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改动不了。<br/></p><p class="artical_littlestyle3">3、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">bdata</span>如何使用</p><p style="text-indent: 2em;">若程序需要8个或者更多的bit变量,如果你想一次性给8个变量赋值的话就不方便了,(举个例子说说它的方便之处,想更深入的了解请在应用中自己琢磨)又不可以定义bit数组,只有一个方法:</p><p><span style="color: rgb(0, 112, 192);">char bdata MODE;<br/>sbit MODE_7 = MODE^7;<br/>sbit MODE_6 = MODE^6;<br/>sbit MODE_5 = MODE^5;<br/>sbit MODE_4 = MODE^4;<br/>sbit MODE_3 = MODE^3;<br/>sbit MODE_2 = MODE^2;<br/>sbit MODE_1 = MODE^1;<br/>sbit MODE_0 = MODE^0;</span><br/></p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18.6667px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;">8个bit变量MODE_n 就定义好了</span>。<br/></p><p style="text-indent: 2em;">这是定义语句,Keilc 的特殊数据类型。记住一定要是<span style="color: rgb(255, 0, 0);">sbit</span>,不能 bit MODE_0 = MODE^0。</p><p style="text-indent: 2em;">赋值语句要是这么些C语言就视为异或运算。</p><table><tbody><tr class="firstRow"><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">空间名称<br/></td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">地址范围</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">说明</td></tr><tr><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">DATA</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">D:00H~7FH</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">片内RAM直接寻址区</td></tr><tr><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">BDATA</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">D:20H~2FH</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">片内RAM位寻址区</td></tr><tr><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">IDATA</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">I:00H~FFH</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">片内RAM间接寻址区<br/></td></tr><tr><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">XDATA</td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">X:0000H~FFFFH<br/></td><td style="word-break: break-all;" width="220" valign="top">64KB常规片外RAM数据区</td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">HDATA<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">X:0000H~FFFFFFH<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">16MB扩展片外RAM数据区</td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">CODE<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">C:0000H~FFFFH<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">64K常规片内外ROM代码区</td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">HCONST(ECODE)<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">C:0000H~FFFFFFH<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">16MB扩展片外ROM常数区(对Dallas390可用作代码区)<br/></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">BANK0~BANK31<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">B0:0000H~FFFFH<br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">分组代码区,最大可扩展32X64KB ROM<br/></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top"><br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top"><p>.</p><p>.</p><p>.<br/></p></td><td colspan="1" rowspan="1" valign="top"><br/></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top"><br/></td><td colspan="1" rowspan="1" style="word-break: break-all;" valign="top">B31:0000H~FFFFH</td><td colspan="1" rowspan="1" valign="top"><br/></td></tr></tbody></table><p class="artical_littlestyle4">4、keil生成的文件</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">.plg</span>:编译器编译结果</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">.hex</span>和<span style="color: rgb(255, 0, 0);">.bin</span>:可执行文件</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">.map</span>和<span style="color: rgb(255, 0, 0);">.lst</span>:链接文件</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">.o</span>:目标文件</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">.crf</span>、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">.lnp</span>、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">.d</span>和<span style="color: rgb(255, 0, 0);">.axf</span>:调试文件</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">.opt</span>:保存工程配置信息</p><p style="text-indent: 2em;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">.bak</span>:工程备份文件</p><p style="text-indent: 2em;">M51文件,startup文件。<br/></p>
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